TTMC 2 : Tu te (re)mets combien ?

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Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s’auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l’un des 4 thèmes.


  • 14 ans et +
  • 2-16 joueurs
  • 42 min

39,90 

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  • Des colis emballés et protégés avec amour

Description

Les nouveautés :

  • 4 028 nouvelles questions réparties en 540 cartes (loutres, 5G, algèbre…)
  • une boîte voyage, émancipée et indépendante, insérée dans la boîte principale
  • une nouvelle catégorie de cartes spéciales : « intrépide »
  • + d’interaction entre les équipes
  • choix de la durée de la partie
  • 11 fautes d’orthographe

Rappel du principe de base de TTMC :

Le but est toujours d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées en s’auto-évaluant de 1 à 10 sur un sujet de l’un des 4 thèmes.

A chaque note d’un sujet correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.

En cas de bonne réponse, l’équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée

Par exemple si vous répondez juste à une question 6, vous avancerez de 6 cases.

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