Jeu de Rummy

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Le Rummy classic est un grand classique des jeux de société traditionnels. Soyez le plus rapide à vous débarrasser de vos tuiles!


  • 7 ans et +
  • 2-4 joueurs
  • 30-45 min

28,00 

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Description

Mise en place:

Les tuiles sont soit placées dans un sac (non inclus) pour la sélection, soit le lot entier de tuiles est placé face cachée sur la table pour la sélection. Chaque joueur choisit une tuile pour déterminer qui joue en premier. Le joueur avec le nombre le plus élevé commence et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. Les tuiles sont remises dans la pioche. Les règles de la maison peuvent s’appliquer si le joueur prend un joker. Les règles du jeu indiquent que la valeur de pénalité des jokers est de 30, de sorte que cette valeur puisse être utilisée ou que le joueur puisse être invité à retourner le joker et à sélectionner une autre tuile. Une fois l’ordre de jeu déterminé, les joueurs collectent à leur tour 14 tuiles aléatoires et les disposent sur leurs plateaux. Le jeu continue ensuite.

Comment jouer:

Pour le premier coup d’un joueur, il doit jouer un set d’une valeur d’au moins 30 points. La valeur des points est prise à partir de la valeur nominale de chaque tuile jouée, le joker (s’il est joué) prenant la valeur de la tuile à la place de laquelle il est utilisé. Le joueur ne peut pas utiliser les tuiles des autres joueurs pour faire les 30 points initiaux ou plus. Le premier mouvement d’un joueur est connu sous le nom de fusion initiale. La fusion initiale ne peut pas s’appuyer sur des tuiles précédemment jouées (par exemple, un joker sur la table ne peut pas être récupéré avant la fusion initiale). Si un joueur ne peut pas faire une fusion initiale, il doit ramasser une seule tuile de la pioche et l’ajouter à son plateau. Le jeu passe ensuite au joueur suivant. Une fois qu’un joueur a effectué sa fusion initiale, il peut, à chaque tour, jouer une ou plusieurs tuiles de son plateau, créant ou ajoutant des groupes et/ou des pistes. Si le joueur ne peut pas (ou choisit de ne pas) jouer de tuiles, il doit choisir une tuile au hasard dans la réserve et l’ajouter à son plateau.

Ensembles

Toutes les tuiles en jeu doivent être disposées en ensembles d’au moins trois tuiles. Les deux types d’ensembles valides sont appelés exécutions et groupes. Les courses sont composées de trois tuiles ou plus, de même couleur, dans l’ordre des numéros consécutifs.

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