Description
Dany entend des voix. Dany en a assez. Vous êtes une de ces voix. Vous voulez exister. Des Autres faites-vous aider, ensemble communiquez. Et si vous êtes Dany, tentez de les stopper !
Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
La partie se termine s’il y a :
– 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,
– 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.