Description
Le monde-forge d’Urdesh est assiégé par les armées de l’Anarque Sek. Le Maître de Guerre Macaroth a pris la direction de la campagne, et les Fantômes de Gaunt y sont pleinement impliqués. La victoire ou la défaite décidera du sort non seulement d’un monde, mais de toute la Croisade des Mondes de Sabbat. L’ennemi est doué, rusé, et il agit sur le long terme, avec maints rebondissements. Le Colonel-Commissaire Ibram Gaunt va-t-il découvrir la vérité, et empêcher une fois de plus un désastre?